Yapay Zeka Şampiyon Dota 2 Takımını Yendi

En usta Dota 2 oyuncuları, gelişmiş bir AI (yapay zeka) olan Open AI Five karşısında fazla dayanamadı. OpenAI Five, Valve’s 2018 International‘ı kazanan usta grubu OG’den beş oyuncuyu “üçün en iyisi” formatındaki bir şov maçında mağlup etti. The Verge’e nazaran Open AI isimli yapay zeka, bu galibiyetini agresif ve klâsik olmayan prosedürlere dayanarak aldı ve her oyunda en uygun kahramanları seçerek gayret etmeyi başardı. derin öğrenme sisteminin geliştiğini ve belirtti. Dota 2 şampiyonu OG yapay zeka karşısında uygun bir uğraş vermiş olsa da (ilk cins 30 dakikadan fazla sürdü) üç maçın sonunda havlu attı.

Dahası, OpenAI tıpkı vakitte bu şov maçını Five’ın insan oyuncularla birlikte oynayabileceğini ve oyun stillerinden bir şeyler öğrenebileceğini göstermek için kullandı. Ve daha da değerlisi, Open AI Five’a karşı sizin de oynayabilecek olmanız – OpenAI, 18 Nisan saat 09.00 (Doğu ABD Saati) ve 22 Nisan saat 02.59 (Doğu ABD Saati) ortasında AI’ya (hem kooperatif hem de rekabet modlarında) meydan okuma fırsatları için kayıtlara başladı. Bu yapay zeka karşısında kazanma beklentisine girmemeniz gerektiğini artık âlâ biliyor olsanız da Five’ın gerçekte ne kadar güzel olduğu konusunda birinci elden bilginiz olabilecek.

Elbette Open AI Five, kusursuz bir oyuncu değil. Yapay Zeka hala kısa vadeli stratejileri tercih etme eğiliminde ve şu anda dar bir kurallar dizisi ile oynamakla hudutlu. Başta belirttiğimiz şov maçında Five’ın galibiyetinin temel nedeni ise yapay zekanın sahip olduğu riskli stratejinin karşılığını almış olması. Uzun vadeli kararlarda beşerler hala daha düzgünler ve AI daha maçın başında üstünlüğü ele almayı başarmış olmasaydı, OG daha düzgün bir sonuçla konutuna dönebilirdi.

Bu OpenAI’nin botunun en son planlanan kamu gösterimi olduğundan, gelecekte ne yazık ki daha fazla şov maçı görmemeniz muhtemel. Bununla birlikte, bu muvaffakiyet Five’ın  yalnızca Dota 2’de başarılı olduğunu değil birebir vakitte farklı mekanikleri olan başka oyunlar için de gereğince güçlü olduğunu gösteriyor. Oyunlarda güçlü yapay zeka yalnızca vakit problemi olabilir. Ve burada öğrenilen teknikler robotlara ve öteki oyun dışı vazifelere de uygulanabilir.

Yorum bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir